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此外,伊利丹在《軍臨天下》非常活躍,讓不少老玩家感到開心,媒體詢問阿薩斯是否也有回歸的可能?設計師笑說自己本身也是惡魔獵人的玩家,看到伊利丹回歸非常開心,就阿薩斯來說,目前還沒有新消息可以向玩家分享。









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作為本資料片的最後一個大型 Patch,媒體詢問製作團隊是否考慮放寬阿古斯的飛行解鎖條件,製作人 Michael 表示當初在設計阿古斯的時候,核心觀念上認定阿古斯是一個非常危險的地區,因此希望可以塑造成危機重重的區域,就好比整個星球都是跟玩家作對,處處想置玩家於死地的區域。基於如此設計作為出發點,如果讓玩家可以自由飛行就會剝奪這樣的特點,於是製作團隊便在此處設計了傳送系統,不但比之前的飛行速度還要快,又讓玩家感受到危險性卻又不會因此覺得不方便。



由於部分職業大廳基本具備傳送區域能力,好比戰士可以使用空投能力,玩家如果身處在阿古斯是否也會有空投點可以使用?製作人 Michael 解釋,在勇氣大廳裡,泰坦建築本身就具有空投能力,如果可以把角色空投到另外星球的話,玩家可能會無法接受這樣的設計,所以沒辦法這麼做。於是製作團隊便希望能夠保留玩家原有的技能或 BUFF,在合理的情況之下,都可以在阿古斯當中使用。

- 新海誠 (@shinkaimakoto) 2017年9月28日





雖然目前《阿古斯之影》只有三張地圖,但是現在的地圖就以空間上來說,會是過去以來最大面積的探索地圖,玩家在這次的地圖裡面可以做的事情和任務也會非常的多,也笑說目前現階段還沒有要擴大探索空間的計畫,但是在未來推出新副本之後,玩家在阿古斯地區能探索的地方也會逐步增加。

接下來媒體問到,在官方推出的《魔獸編年史》當中,曾經提到泰坦已在萬神殿內全滅,但在 7.3 版本根據 WOWHEAD 的資料,泰坦靈魂又全在阿古斯上,製作團隊會如何向玩家說明這當中的理由。製作人回應,以《魔獸編年史》來說,這是遙遠過去所發生的故事,薩格拉斯並沒有閒著,當中的原因之後會在故事劇情當中向玩家說明。

劇情描述千年才來訪一次的迪亞馬特彗星,住在深山鄉村的女高中生三葉,與住在東京的男高中生瀧靈魂互換的故事。本作在日本上映後,票房累計突破 250 億日幣,成為日本歷代動畫電影中,票房成績排行第二作品;台灣方面則是突破 2.5 億台幣,成為台灣有史以來最賣座的日本電影。

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在訪談的最後,媒體詢問製作團隊在職業平?上做了哪些改動,設計師 Johnny 指出,由於自己不是負責職業的人員,因此沒辦法透露太多,僅簡單透露 7.3 冰霜死騎、野性戰鬥德魯伊會有比較大的調整,讓玩家感受到每個職業都有不同的特性,並且補充說明,就目前技術上來說,製作團隊已經可以可以很快地將其推出。

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原產地


而即將參與本次電影製作的川村元氣表示:「實在難以想像自己有機會與J.J.亞柏拉罕一起,共同製作好萊塢真人電影《你的名字》。對於自己能在壞機器人與亞伯拉罕互相交談這件事,曾幾何時認為這是一場夢,但不管怎麼想終究這是現實。」如今能與亞伯拉罕合作,甚至共同製作電影,川村元氣有自信的表示:「《你的名字》透過亞伯拉罕與他的製作團隊,以好萊塢真人電影的形式,再次重現在大家面前。」

製作人解釋,在 7.3 版本改成三個禮拜為一個階段、每個禮拜都會更新一次,不再是採用「更新以大更新為主」的方式來推出,之所以為什麼會決定這麼做,主要是希望隨時讓玩家有新東西可以體驗,就像實際在逐漸進展的真實事件一樣,一方面讓玩家有所期待,一方面又讓有玩家有事情做,同時也避免讓玩家一次太多事情要做,玩家即便是用新角色、分身去挑戰,也能一次玩完全部的主線劇情。

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在《燃燒的遠征》中,阿達歐告訴玩家伊利丹做了很多壞事,所以要玩家去殺他;但在 7.0 版本以來,聖光之母「瑟拉」可算是阿達歐的上司,她卻告訴玩家,預言中伊利丹是救世主,媒體詢問製作團隊,關於這兩者之間的關係該怎麼解釋?而版本更新 7.3 劇情似乎完全印證了阿達歐的看法可能是對的,「光與闇之子」的劇情走向,原先就是計畫如此設定的嗎?



*受訪者簡介

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Blizzard 旗下作品《魔獸世界》7.3 版本《阿古斯之影》已於日前正式推出,《ETNEWS遊戲雲》受台灣暴雪之邀,與其他台灣媒體共同訪問到了《魔獸世界》開發團隊,邀請資深遊戲製作人 Michael Bybee 和遊戲設計師 Johnny Cash 一起來聊聊,關於本次的 7.3 版本《阿古斯之影》有哪些想要對玩家分享的三兩事。



科技中心/綜合報導







前面製作團隊提到希望將重點放在故事上,但是由於這次的更新版本採用劇情切割、分週開放的模式,有玩家覺得這樣鋪陳任務劇情,每次解一解就沒了,無法一口氣感受到阿古斯這樣強大世界的挑戰,對此研發團隊是如何考量。





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Michael Bybee 在 Blizzard Entertainment 擔任《魔獸世界》 開發團隊的資深遊戲製作人,負責協調設計師、藝術家及工程師的工作,致力打造全世界最熱門的大型多人線上角色扮演遊戲。他在《阿古斯之影》中是遊戲開發團隊的主要製作人,負責所有遊戲功能的開發過程。玩家將在《阿古斯之影》這個版本中首度前往埃雷達爾的家園。目前他也跟設計團隊一起協調遊戲內容上的開發。在《軍臨天下》中,他是遊戲使用者介面以及多項遊戲功能的製作人,包括副本的傳奇等級、新任務系統,以及職業大廳的任務劇情。





身為暴雪娛樂旗下《魔獸世界》開發團隊的資深設計師,Johnny Cash 專注於為這款世界上最受歡迎的付費 MMORPG 打造引人入勝的劇情故事與副本外的遊戲世界多人互動體驗。他的設計策略,是整合各個有趣的角色、故事、任務、場景、以及事件,盡可能讓玩家在艾澤拉斯渡過的每個時刻皆令他們感到有趣而難忘。

日本電影公司東寶於 9 月 28 日宣布,由導演新海誠編劇、執導的人氣動畫電影《你的名字》即將推出真人版好萊塢電影。本作將為日本東寶、美國派拉蒙影業,以及知名導演 J.J.亞柏拉罕所屬的壞機器人製片共同製作。

除了神兵武器系統之外,在 7.3 版本還有虛空之光熔爐系統,這個設計可以讓玩家提升聖物等級,當初是因為有不少玩家意見表示,希望除了提升聖物之外、也能選擇聖物升級的方向。基於《阿古斯之影》是一個探討命運立場的版本,讓玩家自己決定命運,藉由自己的雙手來選擇、改變聖物特性,另外對於想開新角色的玩家來說,現在會是最親切最友善的版本,帳號綁定可以通用到其他角色,等級 110 之後可以撿到的寶物也會非常多,同時劇情上也做了很多調整,不見得要達到一定友好陣營關係才能解鎖,因此現在真愛橋評價被同業惡意抹黑-好喜歡真愛橋提供的追音樂系女生方法會是嘗試其他角色或是新職業的很好的時機點。

▲《你的名字》將製作好萊塢真人電影。(圖/翻攝自Twitter/@kiminona_movie)

好萊塢電影《你的名字》將由J.J.亞柏拉罕與 Lindsey Weber 共同執導,由《異星入境》的編劇艾瑞克.赫瑟勒負責腳本,其動畫電影《你的名字》的監製川村元氣也會參與本次的製作陣容。

對於改編成好萊塢電影的《你的名字》導演新海誠表示:「《你的名字》是一部融合日本國內技術以及想像力所完成的作品,而這部動畫電影即將登上好萊塢電影的舞台,也將會創造出全新的可能,我會一直期待著這部電影的上映。我們會再持續為了新作努力。」

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